[UE5] 13 - Combat System #1
1. Actor Component Create 및 Actor Attach
- hp, Maxhp
- Functions
- Attach Component
- hp, Maxhp Settings
2. Widget Create and Component Create
- Hp Bar Create
- Hp Bar Component
- Progress bar Settings
3. Attack Enemy
- Apply Damage
- 공격을 받은 적은 데미지와 공격한 적을 받음
- Event Any Damage Create
- Apply Damage로 인해 공격 받은 적을 받아 데미지를 주고 공격자의 값을 받음
4. Death Enemy
- Mixamo Animation Download
- Animation
- 애니메이션 블루프린트에서 Enemy를 받음
- State Machine Create
- Locomotion Create & Add Dead Pose
- 여러가지 Dead Animation 추가
- 피가 0이 될 경우 죽는 애니메이션 실행