- Breakable
1. Fracture Mode
- 물체 생성
- Generate에서 New 선택
- Fracture
- Uniform
2. Custom Event Breakable
- Field System Create
- 물리적인 요소와 break 하는 요소를 추가
- Meta Data 및 Field Node 추가
3. Blueprint Breakable Create
- Breakable Settings
- Collision Settings
- Interface 사용 및 Play Sound
- 파괴시 소멸
4. Treasure Create
- 상자를 부술 시 아이템 생성
- Array Create and Settings
- Spawn Actor
- 항아리가 부서질 시 Spawn Actor를 통해 그 위치에 생성
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