1. Dodge
1.1 Perform Dodge
- Input Action (Space bar)

- 회피를 할 수 있는 지, 이미 진행하고 있을 때 확인
- 위 조건 만족 시 실행

1.2 Animation
- Dodge에 맞는 Animation Montage 실행

1.3 Direction
- 플레이어의 마지막 위치에서 값이 움직이는지 확인 및 움직이 없으면 그대로 반환

1.3.1 Rotate State
- 값에 맞게 방향 변환 및 자연스럽게 하기 위해 interp 사용

2. Dodge Animation
2.1 Interface & Animation Notify
- Dodge가 종료되는 것을 알리기 위해 인터페이스 생성

- 인터페이스 실행 할 수 있는 애니메이션 노티파이 생성

2.2 Animation Montage
- Montage 생성


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