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    [UE5] 18 - HUD

    1. HUD Create & Widget Create - Widget Create - HUD Create 2. Widget Function Create - Health, Stamina, Gold, Soul 3. Character use HUD - Controller에 있는 HUD를 받아와서 HUD의 Widget을 사용 - Widget 초기 값 설정

    [UE5] 17 - Motion Warping

    1. Motion Warping - 공격자한테 이동할 수 있도록 만듦 - 움직이는 애니메이션 추가 → Mixamo - Add Motion Warping 2. Attack Montage - 공격 모션에서 Motion Warping 추가 및 공격하는 위치 선택 - Motion Warping에 상대의 이동하는 적을 따라가게 만드는 이벤트 함수 추가 - Motion Warping Details Settings - 3가지 공격 모두 추가 3. Event Create - 이벤트 활성화시 Transform 이동 - Animation 실행 4. 매번 Tick 마다 실행 - Translation & Rotation Warp Create

    [UE5] 16 - Combat #4

    1. Echo Hit Reaction - 팔라딘의 Hit Reaction 4방향 사용 - IK RIG 사용 및 IK Retargeter로 팔라딘과 Echo 연결 - 팔라딘이 Root를 가지고 있기 때문에 Translation Mode에 Globally Scaled로 변경 - Hit Animation Retarget 2. Animation Montage - Sound & Effect 3. Base Blueprint - Hit Action에서 중복되는 값이 있으므로 Base로 이동 - 캐릭터 및 적의 Hit Action 수정 - 적에게 맞는 동안 공격 및 움직임X