Create Game

    [UE5] 11 - Attack

    Weapon Attack 1. 공격 범위 설정 - Box Collision Create - start, end 위치를 만든 후 두 위치를 Trace 2. 공격 시 활성화 - Attack Montage 수정 및 Animation 수정 3. Enemy Create - Mixamo Character 사용 - 사용시 Mixamo Character는 skeletal에 root bone이 없으므로 blender을 이용해 추가 - blender Mixamo 사용 - Hit Animation Montage Create - Enemy Animation Create 4. Enemy에게 Hit을 넘기기 위한 Interface Create - Weapon에 맞은 Hit Actor Get Hit 실행 - Cast 사용 5. A..

    [UE5] 10 - Weapon2

    Mixamo Download Animation - Equipment, UnEquipment Equipment, UnEquipment Montage Create Sound Create, Notify Create Echo Skeletal Mesh - Spine Socket Create Attach Component E키 누를 시 Socket 위치로 이동

    [UE5] 9 - Sound

    Meta Sound Sword Foot Cloth Weapon Equipment Sound Meta Sound - sfx_shink