Create Game

    [UE5] 14 - Combat System #2

    1. Nav Mesh Create - 적이 이동할 수 있는 공간 생성 - 생성 후 P 클릭 시 활성화 - 물건 부서지고 난 후 Nev Mesh 활성화 - Nav Mesh Generation - Cell Size 2. 공격 당할 시 플레이어에게 이동 - Move to Actor 3. Animation Enemy - Blend Space - 속도를 지정해 그 속도에 맞는 애니메이션 추가 - Animation Ground Speed

    [UE5] 13 - Combat System #1

    1. Actor Component Create 및 Actor Attach - hp, Maxhp - Functions - Attach Component - hp, Maxhp Settings 2. Widget Create and Component Create - Hp Bar Create - Hp Bar Component - Progress bar Settings 3. Attack Enemy - Apply Damage - 공격을 받은 적은 데미지와 공격한 적을 받음 - Event Any Damage Create - Apply Damage로 인해 공격 받은 적을 받아 데미지를 주고 공격자의 값을 받음 4. Death Enemy - Mixamo Animation Download - Animation - 애니메이션..

    [UE5] 12 - Breakable

    Breakable 1. Fracture Mode - 물체 생성 - Generate에서 New 선택 - Fracture - Uniform 2. Custom Event Breakable - Field System Create - 물리적인 요소와 break 하는 요소를 추가 - Meta Data 및 Field Node 추가 3. Blueprint Breakable Create - Breakable Settings - Collision Settings - Interface 사용 및 Play Sound - 파괴시 소멸 4. Treasure Create - 상자를 부술 시 아이템 생성 - Array Create and Settings - Spawn Actor - 항아리가 부서질 시 Spawn Actor를 통해 그 ..