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[UE5] COMBAT GAME - 11. Monster
1. Monster 1.1 Player - 몬스터는 플레이어와 비슷한 함수들을 가지고 있음 - 플레이어의 BP를 복사하여 BP Base Monster 생성 - 공격 및 피격 상태 사용 및 무기 장착 - Dead, Reset Combat System - Collision 1.2 BP Base Monster - 모든 몬스터는 이 BP를 상속받고 상속받을 때 원하는 값만 추가하면 생성 - Base Monster의 변수들을 사용할 수 있게 전역 변수 선언 및 Monster 생성 - 불필요한 함수 제거 및 사용할 함수 및 변수 생성 1.3 AI Controller - 몬스터를 자동으로 움직이게 하기 위해 AI Controller 생성 - AI Controller에서 BeHavior Tree 생성 - 몬스터가 자동..

[Programmers] 멀리 뛰기
https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/12914 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 0. Headers #include using namespace std; 1. 알고리즘 - 처음 이 문제를 보고 경우의 수를 모두 구해야하는 건가 싶었지만 처음부터 몇개의 가지수가 나오는지 확인 - 1, 2, 3, 5, 8, 13 순으로 나오므로 먼가 규칙을 발견 - 2 + 3 = 5, 3 + 5 = 8, 5 + 8 = 13으로 진행되므로 식을 생성 - F[N] = F[N-1] + F[N-2]의 ..